Spis treści
Co musisz wiedzieć
– liczba wszystkich (jednakowo prawdopodobnych) wyników, – liczba wyników sprzyjających.
- Zawsze .
- Zdarzenie przeciwne – „ nie zajdzie”: .
- .
Rzut dwiema kostkami
. Najłatwiej liczyć z tabeli – np. suma oczek:
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
Schemat krok po kroku
Tak rozwiązujesz typowe zadanie z tego tematu:
- 1
Opisz doświadczenie i Ω
Co losujemy, ile jest wszystkich wyników? Czy kolejność ma znaczenie, czy losujemy ze zwracaniem?
- 2
Policz wyniki sprzyjające
Wypisz, użyj tabeli albo reguły mnożenia.
- 3
Rozważ zdarzenie przeciwne
Jeśli łatwiej policzyć, że nie zajdzie.
- 4
Podziel i skróć
– wynik w postaci nieskracalnego ułamka.
Rozwiązane przykłady
Przykład 1
Dwie kostki
Rzucamy dwa razy symetryczną kostką. Oblicz prawdopodobieństwo, że suma oczek będzie równa .
.
Sprzyjające: – wyników (pogrubione w tabeli).
Odpowiedź:
Przykład 2
Losowanie bez zwracania
W urnie jest kul białych i czarne. Losujemy dwie kule bez zwracania. Oblicz prawdopodobieństwo, że obie będą białe.
Losujemy po kolei: .
Obie białe: .
Odpowiedź:
Przykład 3
Co najmniej jeden
Rzucamy trzy razy monetą. Oblicz prawdopodobieństwo, że wypadnie co najmniej jeden orzeł.
.
Zdarzenie przeciwne: same reszki – wynik, .
Odpowiedź:
Typowe błędy
- Prawdopodobieństwo większe od – sygnał, że lub jest źle policzone.
- Liczenie par kostek bez uwzględnienia kolejności: i to różne wyniki.
- Przy losowaniu bez zwracania – ta sama liczba możliwości w drugim losowaniu.